sportle
Сноуборд
Горные лыжи
Хоккей
Бадминтон
Баскетбол
Футбол
Туризм
Бег
Фитнес и тренажеры
Бокс
Плавание
Волейбол
Гимнастика
Йога
Охота
Теннис
Альпинизм
Верховая езда
Рыбалка
Велоспорт
Походы
Атлетика
Кемпинг
Скейтборд
Беговые лыжи
Путешествия
Скалолазание
Дайвинг
Для игр
Для автомобиля
Метафорические карты «фантасмагория» origami
В наличии
595.0 руб.
Купить
Бренд:
Origami
Категория:
Игры на воображение
Метафорические карты «Фантасмагория»
Origami
Посмотрите еще
Похожие товары
Карточная игра «кто это наделал?», 95 карт, 14+ лас играс
Узнайте друзей с новой стороныБлагодаря этой игре вы сможете узнать, как выглядите в глазах друзей, и даже составить свой шуточный психологический портрет. Втайне выберите человека и выложите персонажа, похожего на него. А теперь попробуйте доказать, что это не он — а вы!Как играть?Случайным образом выберите игрока, который будет угадывать. Будем называть его «активный игрок». Он закрывает глаза и не подглядывает. В это время остальные игроки тайно выбирают любого участника из присутствующих.Далее каждый игрок выбирает у себя с руки по одной карте, максимально похожей на выбранного игрока и выкладывает перед собой выбранной стороной вверх. После этого «активный игрок» открывает глаза и смотрит на карточки. Далее игрок, сидящий слева от «активного», начинает доказывать, что это наделал именно он. И так по кругу.После этого «активный игрок» называет имя игрока, которого, по его мнению, выбрали остальные. В этом ему должны были помочь доказательства игроков и карточки с персонажами.Если «активный игрок» угадал выбранного игрока, то они оба получают по карте с какашкой. Отложите их рядом с собой до конца игры.Если «активный игрок» выбрал не того игрока, то он не получает карту с какашкой. Зато выбранный им игрок получает.Мы рекомендуем сыграть в общей сложности 5 раундов, тогда каждый из игроков побудет «активным» 5 раз. После этого подсчитайте карты с какашками, которые вы набрали в течение игры. Тот, у кого их больше, победил!Внутри вы найдёте:80 карт с персонажами15 карт с какашкойПравила игрыСоставьте свой психологический портрет
230 руб
Настольная фантазийная игра «дримикум. сказочный», 98 карточек, 10+ лас играс
Увлекательная игра в ассоциации!Игра в ассоциации позволит открыть тайны вашего воображения. Здесь есть всё, чтобы интересно провести время: красочные картинки, лёгкие правила и огромный простор для фантазии.Погрузитесь в мир воображения!Участникам предстоит придумывать ассоциации и отгадывать, что загадали другие игроки.В «Дримикум» можно играть бесконечно! И каждый раз будет особенным. Кстати, на некоторых клетках игрового поля есть специальные обозначения, с которыми придумывать ассоциации будет ещё интереснее.Придумывайте ассоциации на тему фильмов, песен или учитесь понимать друг друга с помощью жестов!Внутри вы найдёте:98 карт с иллюстрациями;6 фишек;36 жетонов с номерами;игровое поле;правила игры.Дайте волю своей фантазии!
650 руб
Настольная игра «придумай рифму» лас играс kids
«Придумай рифму» — увлекательная игра на фантазию и сообразительность.Чтобы победить в ней, нужно рифмовать и нестандартно мыслить. Ведь если на карточке нарисован медведь, это не значит, что назвать его можно только так. Потапыч, косолапый, мишка, медвежонок — главное, чтобы рифма получилась!Цель игры — первым найти рифму, выкрикнуть её и выложить из своих жетонов её. Зарифмовать нужно как можно больше слов!Как играть?Раздайте каждому игроку по 20 фишек разного цвета. Перетасуйте карты и сложите их в колоду рубашкой вверх. Переверните и выложите из колоды 6 карт.Водящий достаёт карту и участники придумывают рифмы к словам, изображённым на ней. Первый игрок выкрикивает свою рифму и выкладывает её из своих жетонов. Рифм может быть несколько!А когда на карточке больше не останется слов для рифм, игрок, чьих фишек на них больше всего, берёт из колоды новую карточку.И снова участники придумывают рифмы к словам и составляют их из фишек.В комплекте 40 карточек. Игра рекомендована детям старше 5 лет и рассчитана на 2–4 участников!
449 руб
Настольная игра «лесная мафия» лас играс kids
В лесу настоящий переполох! У зверят стали пропадать вещи, и они теряются в догадках, кто же может быть воришкой. Лесные жители собрались вместе, чтобы выяснить, кто безобразничает в лесу.Подготовка к игреДля ведущего подготовьте бумагу и ручку.Все игроки садятся в круг так, чтобы не соприкасаться друг с другом.Возьмите карты по числу игроков согласно таблице в инструкции.Пусть все игроки обсудят роли каждого персонажа. Так участники будут знать, что делать, когда достанется та или иная карта.При составлении игровой колоды выбирайте сами, каких лесных жителей и воришек вы будете использовать: со способностями (шериф, сторож, хитрюга) или без (лесные жители и воришки).Если кто-то из персонажей не участвует в игре, пропускайте относящиеся к ним пункты инструкции.Внимание: карт ролей в игре больше, чем масок. Это делается для того, чтобы у вас была возможность выбрать персонажей или увеличить количество игроков.Если масок хватило не всем, возьмите свои повязки на глаза и договоритесь с другими игроками, какими зверушками вы будете.Перемешайте все карты, кроме карты «Ночной сторож», и раздайте по одной каждому игроку. Участники смотрят свои карты, но не показывают их остальным.Игрок с картой ведущего становится им и открывает свою карту. Остальные участники запоминают свои роли.Ведущий берёт бумагу, ручку и карточку «Ночной сторож». Его задача — вести игру и следить, чтобы не было споров и ссор. Вы можете сразу отдать карту ведущего взрослому и не смешивать её с остальными картами.Ведущий следит за тем, чтобы игроки, кроме воришек, не узнали о ролях друг друга. Он не принадлежит ни к одной из команд и не должен подсказывать другим игрокам.Всем участникам раздают по маске. Каждый игрок должен закрыть лицо маской так, чтобы ничего не было видно.Игра делится на ночи и дни. Ночью воришки обкрадывают жителей леса, а днём все звери будут выбирать, кого выгнать из леса.Ночью воришки должны действовать аккуратно и стараться не издавать звуков. Они могут показывать пальцем, кивать или мотать головой.Как игратьНочь перваяВ первую ночь никого не грабят. Эта ночь нужна для того, чтобы ведущий узнал, кому и какие достались роли, а воришки познакомились между собой.Ведущий просит игроков поднять и опустить руку в таком порядке: сторож, шериф, помощник шерифа, защитник.Затем ведущий делает пометки в своих записях напротив соответствующих игроков.После этого воришки по команде ведущего снимают маски, смотрят друг на друга и вновь надевают их.Далее ведущий отмечает у себя оставшихся игроков.Ведущий не должен никому показывать свои записи! Они нужны только для его удобства.День первыйКогда наступает день, все зверушки снимают с себя маски.Ведущий объявляет: «Прошлой ночью ничего не случилось… Но это не значит, что никого не ограбят следующей. Вам нужно выбрать, кому вы доверяете меньше всего, и выгнать его из леса».После этого ведущий по очереди даёт слово каждому из зверей. Говорящий должен выбрать подозрительного, на его взгляд, участника и рассказать, почему он так решил.После того как каждый зверь выразит своё мнение, ведущий объявляет голосование. Он по очереди называет игроков, а участники поднимают или не поднимают руки. Каждый игрок может проголосовать лишь один раз за день!Участник, за которого проголосовало большинство, открывает свою карту и выбывает из игры.Если выбывший игрок — воришка, вам повезло! Но если вы по ошибке выгнали обычную лесную зверушку, удача на стороне воришек.Ночь втораяНаступает ночь. После слов ведущего «Лес засыпает» игроки надевают маски. Затем ведущий по очереди вызывает оставшихся в игре зверей.Сначала ведущий говорит: «Просыпается сторож», — и просит снять маску сторожа. Сторож должен указать на участника, которого он хочет защитить этой ночью, и снова надеть маску. После этого ведущий кладёт перед выбранным игроком свою карточку «Ночной сторож». Игрока с этой карточкой ограбить не могут.Далее ведущий просит проснуться шерифа. Шериф открывает лицо и указывает на игрока, чью принадлежность к команде он хочет проверить. Если проверяемый игрок обычный зверь, ведущий кивает. И мотает головой, если игрок — воришка.Помните: если шериф указал на хитрюгу, ведущий обязан кивнуть и не выдать правду.Только в том случае, если шериф выбывает из игры, вызывают помощника шерифа. Он выполняет те же функции.Далее ведущий говорит: «Просыпается защитник». Защитник вступает в игру и выбирает, кого нельзя будет выгнать на голосовании следующего дня. Ведущий должен запомнить или записать эту информацию.Защитник «засыпает» и снова надевает маску.После этого ведущий вызывает воришек, вместе с ними просыпается хитрюга. Они снимают маски и бесшумно выбирают зверя, которого они ограбят.Воришки не могут ограбить друг друга или игрока, рядом с которым лежит защитная карточка.Когда воришки и хитрюга сделали выбор, они закрывают лица масками, а ведущий объявляет о наступлении дня.День второйВсе снимают маски, когда ведущий говорит: «Лес просыпается». Он объявляет, что произошло ночью: кого сторожили, кого защитили, а кого ограбили.Игрок, которого обокрали, выбывает из игры.Оставшиеся звери снова выбирают, кого выгнать. Против игрока, за которого вступился защитник, голосовать нельзя.Карточка «Ночной сторож» возвращается ведущему.Игра продолжается с чередованиями дней и ночей по правилам, пока не победит одна из команд.Кто победилЕсли среди лесных обитателей не остаётся воришек и хитрюги, они побеждают.Воришки выигрывают, когда их станет столько же или больше, чем остальных участников.Что означают роли на карточках«Шериф» может уточнить у ведущего ночью, за какую команду играет участник.«Помощник шерифа» действует, если шериф выбыл из игры, и выполняет его функции.«Сторож» часто бродит по ночам, поэтому может защитить одного участника от ограбления.«Защитник» может оградить игрока от дневного голосования.Чем полезна настольная играС настольной игрой «Детская мафия» ребёнок прокачает логическое мышление и коммуникативность. Ведь нужно не только догадаться, кто из игроков играет за воришек, но и грамотно отвести от себя подозрения. Особенно это важно, если игроку самому досталась роль воришки. Игра — отличный стимул для развития ораторского мастерства.Настольная игра «Детская мафия» рекомендована для детей от 6 лет. Рассчитана на 6 и более игроков.
899 руб
Настольная игра «кривляки +» dream makers
Настольная игра «Кривляки +»
192 руб
Настольная игра «узоры» origami
Настольная игра «Узоры»
518 руб
Настольная игра «имаджинариум добро» cosmodrome games
Настольная игра «Имаджинариум Добро»
2 138 руб
Настольная фантазийная игра «дримикум. ассоциации», 70 карт, 10+ лас играс
Увлекательная игра для всей семьи! Вообразите только, сколько ассоциаций можно придумать глядя лишь на одно изображение! А что если их количество ограничить? От этого станет ещё интереснее. Откройте новые границы своего воображения! В этой игре участникам предстоит подбирать ассоциации к карточкам с иллюстрациями. А делать это нужно с помощью карт с символами, да так чтобы они не совпали с ассоциациями всех игроков. Если одну ассоциацию выбрало большинство (но не все) — игроки получают заветные очки. А если ассоциацию выбрали все участники или никто — увы, очков игроки не получают.А кто же победит? Всё просто: тот, кто первым наберёт 10 очков. Внутри вы найдёте: 36 карточек с символами; 34 карточки с иллюстрациями; правила игры. Играйте и веселитесь вместе с «ЛАС ИГРАС»!
299 руб
Настольная игра «фантазиум» dream makers
Настольная игра «Фантазиум»
535 руб
Настольная игра с голосовым помощником «хороший вопрос» геодом
Настольная игра с голосовым помощником «Хороший вопрос»
1 645 руб
Настольная фантазийная игра «дримикум kids», 64 карточки, 7+ лас играс
Подбирайте ассоциации и побеждайте!Игра на ассоциации позволит развить воображение маленьких участников. Здесь есть всё, чтобы весело провести время: красочные картинки, простые правила и целый мир фантазий!Что нужно делать?В этой игре каждый сможет побыть ведущим. Его задача — выложить карточку и придумать к ней ассоциацию.Затем остальные участники должны выложить карточки, которые, по их мнению, наиболее схожи с ассоциацией ведущего.Далее начинается самое интересное: все выложенные карточки необходимо смешать и перевернуть. После нужно отгадать, какую же карту выложил ведущий.Если хотя бы один участник отгадал карточку ведущего, он забирает её себе. А побеждает тот, кто наберёт больше всего карточек!Внутри вы найдёте:64 карточки с картинками;6 карт с жетонами;правила.Весёлая игра для детской компании
299 руб
Настольная игра «доббль. гарри поттер» стиль жизни
Настольная игра «Доббль. Гарри Поттер»
1 455 руб